【快播報】游戲股細分龍頭大漲超17% 游戲版號獲批常態(tài)化 網(wǎng)游概念股出爐
香港市場(chǎng)游戲股尾盤(pán)拉升,我國網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)超過(guò)5.5億人,游戲版號發(fā)放數量逐月增加。
11月16日,香港市場(chǎng)游戲股尾盤(pán)拉升。心動(dòng)公司由漲幅不到3%迅速跳漲,收盤(pán)漲17.24%,祖龍娛樂(lè )漲27.44%,飛魚(yú)科技漲14.52%,騰訊控股漲2.22%,嗶哩嗶哩由午間開(kāi)盤(pán)漲幅不足2%拉升至收盤(pán)的6.15%。
消息面上,港股騰訊控股發(fā)布前三季度業(yè)績(jì)報告表示,受益于在國際游戲發(fā)行取得突破以及視頻號中推出信息流廣告等措施,公司的非國際財務(wù)報告準則盈利在經(jīng)歷了四個(gè)季度的下滑后重新實(shí)現了同比增長(cháng)。由于《幻塔》的成功推出及《VALORANT》的強勁表現,國際市場(chǎng)游戲收入增長(cháng)9%至人民幣117億元。本土市場(chǎng)游戲收入下降2%至人民幣312億元,反映新推出的《英聯(lián)聯(lián)盟電競經(jīng)理》及《暗區突圍》的收入增加,而若干現有游戲收入減少。
【資料圖】
我國網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)超過(guò)5.5億人
根據中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò )信息中心發(fā)布的數據顯示,截至2022年6月,我國網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)數量已達到5.52億人,網(wǎng)民使用率為52.6%,用戶(hù)規模位于各類(lèi)互聯(lián)網(wǎng)應用前十,較10年前增長(cháng)66.86%,網(wǎng)絡(luò )游戲的網(wǎng)民使用率自2008年起始終維持在50%以上。
網(wǎng)絡(luò )直播市場(chǎng)迅速擴張,游戲直播在網(wǎng)絡(luò )直播中占據重要部分。截至2022年6月,游戲直播的用戶(hù)規模為3.05億,在全部網(wǎng)絡(luò )直播用戶(hù)中占比超過(guò)四成,較2021年12月增長(cháng)290萬(wàn),是除電商直播外規模最大的直播用戶(hù)群體。
今年上半年,游戲版號的重新發(fā)放為網(wǎng)絡(luò )游戲行業(yè)帶來(lái)了新的機遇。2022 年 4 月,國家新聞出版署公布了新一期游戲版號名單,共 45 款游戲獲得版號。這是自 2021 年 7 月以來(lái)首次發(fā)布游戲版號,此后版號發(fā)放有常態(tài)化趨勢,今年6-9月均有國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò )游戲獲批版號,分別獲批60款、67款、69款、73款,獲批數量逐漸增加。
華泰證券此前發(fā)表研報認為,國內游戲產(chǎn)業(yè)仍處于調整期,版號發(fā)放延續常態(tài)化趨勢,單次發(fā)放規模小幅提升,行業(yè)供給有望逐步優(yōu)化。
北上資金和融資客共同加倉4股
證券時(shí)報·數據寶統計,A股中布局網(wǎng)絡(luò )游戲的個(gè)股共有36只,11月以來(lái)平均上漲11.83%,跑贏(yíng)大盤(pán)超過(guò)4個(gè)百分點(diǎn)。
本月以來(lái),北上資金凈買(mǎi)入10只網(wǎng)絡(luò )游戲股,世紀華通、完美世界和拓維信息持股量增長(cháng)居前。此外,北上資金和融資客共同加倉拓維信息、游族網(wǎng)絡(luò )、巨人網(wǎng)絡(luò )、湯姆貓等4股。
世紀華通已與騰訊在游戲業(yè)務(wù)上展開(kāi)合作,目前有多款精品手游由騰訊代理發(fā)行。
游族網(wǎng)絡(luò )在四季度全面發(fā)力,全球市場(chǎng)各區域都將陸續推出自研新品,并將積極投入新產(chǎn)品的推廣。公司少年工作室研發(fā)的全新卡牌手游《緋紅神約》,已于10月20日在日本和東南亞地區正式上線(xiàn)。
業(yè)績(jì)上來(lái)看,13只網(wǎng)絡(luò )游戲股前三季度實(shí)現盈利增長(cháng),冰川網(wǎng)絡(luò )、慈文傳媒、大晟文化、ST美盛增幅居前,前三季度歸母凈利潤增幅均在100%以上,龍頭三七互娛前三季度凈利潤同比增長(cháng)31.11%。2022年上半年公司境外營(yíng)業(yè)收入30.33億元,較上年同期增長(cháng)48.33%。
關(guān)鍵詞: 游戲版號