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邊砍邊省,快手終于賺錢(qián)了

自上市以來(lái)虧了兩年的快手,今年二季度終于賺錢(qián)了。?

財報顯示,2023年Q2,快手營(yíng)收達277.4億元,同比增長(cháng)27.9%;更重要的信息是,快手從去年同期虧損31.76億元,轉為盈利14.81億元。?


【資料圖】

實(shí)際上,這份“喜報”來(lái)得并不突然,背后是快手在經(jīng)歷戰略猶豫之后,選擇押注電商,并持續進(jìn)行成本控制的結果。

一方面,程一笑接任快手CEO之位后,將帶領(lǐng)公司扭虧為盈的賭注押在了電商業(yè)務(wù)上。到今年Q2,快手電商收入增速超越打賞和廣告業(yè)務(wù),還拉動(dòng)了一部分站內廣告收入,快手變得越來(lái)越像一家成熟的電商企業(yè)。?

快手其他服務(wù)(含電商)收入增速最高?

另一方面,快手先是2021年Q4就開(kāi)始成本控制,并持續對海外和游戲兩大虧損業(yè)務(wù)進(jìn)行調整。從2022年Q1開(kāi)始,快手就在財報中強調其國內業(yè)務(wù)的盈利,到今年Q1實(shí)現集團層面的盈虧平衡(經(jīng)調整凈利潤達4200萬(wàn)元),再到這一季度終于實(shí)現“全口徑”盈利。

快手Q2國際會(huì )計準則凈利潤14.81億元,經(jīng)調整凈利潤達26.94億元。?

2021年初上市之時(shí),快手曾是資本市場(chǎng)的寵兒,市值一度破萬(wàn)億港元。但經(jīng)歷了兩年多的虧損之后,即便如今快手實(shí)現了扭虧為盈,資本市場(chǎng)仍舊沒(méi)有太大反應。財報公布當天,快手股價(jià)微漲1.71%,報收62.50港元/股,市值為2709億港元。

一位投資人告訴定焦,快手還不能掉以輕心。市場(chǎng)好奇的是,快手能持續賺錢(qián)嗎?一個(gè)承載近4億日活用戶(hù)的APP,如何縮小和抖音之間的差距?更重要的是,直播電商進(jìn)入存量競爭時(shí)代,電商業(yè)務(wù)究竟能帶快手走多遠??

電商拉動(dòng)廣告,快手式循環(huán)

2021年10月,接棒宿華成為CEO的程一笑,一上任就把扭虧為盈作為公司主要目標。

為此,他選擇押注電商業(yè)務(wù),并親自帶隊。?他做出這樣的決策,并不令人意外。?

直播打賞業(yè)務(wù)是秀場(chǎng)直播公司誕生之后才出現的一種新商業(yè)模式。相比之下,電商是一個(gè)成熟可持續的商業(yè)模式,且電商的底盤(pán)可以做得很大,而秀場(chǎng)直播的收入天花板有限。?

因此,快手內部從2018年就已經(jīng)開(kāi)啟電商業(yè)務(wù),2019年正式成立電商部門(mén)。盡管招股書(shū)顯示,電商在2020年上半年貢獻的收入占比僅有3.2%,但快手在上市時(shí)仍然強調電商是其支柱業(yè)務(wù)之一。?

快手并不只想做一家?jiàn)蕵?lè )直播公司,所以在上市之前,內部就已經(jīng)認可了電商業(yè)務(wù)的重要性,只是當時(shí)電商業(yè)務(wù)的收入未成規模,更多承擔的是戰略意義?!狈?wù)快手生態(tài)的一家MCN負責人成明稱(chēng)。?

上市之后的快手繼續發(fā)力電商,但很長(cháng)一段時(shí)間里,電商業(yè)務(wù)由于貨幣化率低,只貢獻GMV不貢獻收入,廣告逐漸成為快手的基本盤(pán)。但隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)廣告市場(chǎng)的整體遇冷,電商必須開(kāi)始承擔起貢獻收入和利潤的重擔。

8月召開(kāi)的2023快手電商引力大會(huì )上,程一笑表示,電商業(yè)務(wù)是快手未來(lái)增長(cháng)的重要引擎之一,也是整個(gè)快手商業(yè)生態(tài)的中心。?今年Q2,快手電商GMV同比增長(cháng)38.9%達2654.56億元,其他服務(wù)收入(含電商)達34.29億元,同比增長(cháng)61.40%,電商業(yè)務(wù)如今已經(jīng)能貢獻超12%的收入。

同時(shí),Q2品牌商品GMV占比提升至30%,新增品牌數量同比增長(cháng)近90%。?今年前兩季,快手的GMV已經(jīng)超過(guò)4900億元,如果下半年仍能保持增長(cháng),其全年GMV將破萬(wàn)億。此前業(yè)內傳出抖音2022年GMV達到1.5萬(wàn)億,兩者的距離越來(lái)越近。成明稱(chēng),這個(gè)季度快手的盈利,是長(cháng)期發(fā)展電商的結果,也論證了現階段電商的效率和潛力遠高于打賞和廣告。?

定焦制圖?

快手電商Q2收入的增速是61.4%,不僅大幅度跑贏(yíng)傳統電商平臺,也高于快手廣告(30.4%)和直播收入(16.4%)的增速。

過(guò)去兩年,快手電商一直對外強調做好基建和流量扶持,例如通過(guò)優(yōu)化算法,讓用戶(hù)能挑選到優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品;發(fā)布川流計劃,幫助品牌和商家獲取優(yōu)質(zhì)流量,最終吸引到更多的商家和付費用戶(hù),拉高了電商收入。?在快手生態(tài)下,電商的價(jià)值并不止于撮合交易。

近幾年,快手的主營(yíng)廣告收入保持增長(cháng),其中很大一部分原因,在于快手電商業(yè)務(wù)的反哺作用下,其內循環(huán)廣告投放量增加,抵消了廣告市場(chǎng)下行帶來(lái)的部分壓力。?本季度,快手廣告收入同比增長(cháng)30.4%達143.47億元,占總收入的51.7%。

快手廣告分為內循環(huán)廣告和外循環(huán)廣告,“內循環(huán)”指快手平臺上的電商商家和主播在站內投放廣告,“外循環(huán)”則指來(lái)自站外的品牌和商家在站內投放廣告。?

定焦制圖?

“商家和主播在快手平臺上賺到錢(qián)之后,轉而繼續在站內做投放和曝光,帶來(lái)了一部分內循環(huán)廣告收入的增長(cháng)?!背擅鹘忉?。不過(guò),他也稱(chēng),如何加強外部商家來(lái)快手營(yíng)銷(xiāo)的意愿,是快手長(cháng)期待解的難題。?

可以說(shuō),電商業(yè)務(wù)成長(cháng)為營(yíng)收增速最快業(yè)務(wù)的過(guò)程,也是快手商業(yè)生態(tài)逐漸找到方向、逐漸成熟的過(guò)程?!俺桃恍ι吓_后,既是整個(gè)公司的負責人,又是電商業(yè)務(wù)的負責人,業(yè)務(wù)更聚焦、戰略更確定、資源更集中,也推動(dòng)了電商業(yè)務(wù)的發(fā)展?!币晃唤咏焓值娜耸糠Q(chēng)。?

但長(cháng)期關(guān)注直播電商賽道的投資人冷吳稱(chēng),快手目前還不是完全的電商平臺,三大業(yè)務(wù)之間也會(huì )面臨流量的撕扯。

據他觀(guān)察,電商內容在快手大盤(pán)里得到的流量推薦相對較少,這與抖音的情況相反,一方面抖音商家大多依靠買(mǎi)量而不依靠流量推薦,另外抖音的電商內容無(wú)論從觀(guān)感、話(huà)術(shù)還是場(chǎng)景設置,相對更優(yōu)質(zhì)。?為了解決這個(gè)問(wèn)題,快手開(kāi)始強調“內容種草”。成明稱(chēng),此舉并不僅僅是為了讓商家依靠種草短視頻帶來(lái)引流和轉化,而是希望推動(dòng)商家去把電商內容做好,只有內容讓用戶(hù)買(mǎi)單,才能解決流量分配問(wèn)題。?

省出來(lái)的利潤:縮減虧損業(yè)務(wù),節省運營(yíng)成本

光靠主營(yíng)業(yè)務(wù)的持續發(fā)展帶動(dòng)業(yè)務(wù)扭虧,對快手來(lái)說(shuō)還不夠。

近兩年,快手扭虧為盈的另一條暗線(xiàn)是對海外和游戲兩大虧損業(yè)務(wù)的收縮,以及運營(yíng)層面的降本增效。?快手在2017年就啟動(dòng)了出海計劃,這一業(yè)務(wù)的發(fā)展甚至早于電商,但過(guò)程中出現過(guò)數次投入的猶豫和領(lǐng)導班子的調整。

在方式上,出海延續了國內的打法——燒錢(qián)拉新、推廣返現,業(yè)務(wù)卻不見(jiàn)起色。?直到2022年7月,快手原商業(yè)化事業(yè)部負責人馬宏彬調任國際化事業(yè)部,在程一笑定下的“打好基本功,花好每分錢(qián)”的運營(yíng)方針下,將業(yè)務(wù)聚焦于Kwai和Snack Video兩款產(chǎn)品,將巴西及印尼等非TikTok主攻的新興市場(chǎng)作為主要市場(chǎng),招募團隊進(jìn)行本地化運營(yíng),其他區域僅通過(guò)海外獨家授權的代理商和第三方公司進(jìn)行合作。?

即便如此,今年Q2,快手海外業(yè)務(wù)收入4.47億元,僅有電商收入的三分之一,同時(shí)依舊還在虧損,同比收窄51.4%7.8億元。

“經(jīng)常發(fā)現快手的產(chǎn)品在某個(gè)國家開(kāi)始推廣和沖榜,聲量維持一段時(shí)間后下滑并停滯,最終換個(gè)市場(chǎng)和產(chǎn)品重來(lái)一遍。究其原因,或許與公司戰略的堅定性、對用戶(hù)的理解程度、本土運營(yíng)方法論的可復制性等方面都沒(méi)有深挖有關(guān)?!币晃欢桃曨l出海的業(yè)內人士稱(chēng)。

面臨同樣情況的還有游戲業(yè)務(wù)。多位行業(yè)人士稱(chēng),快手的游戲生態(tài)很難建立,快手游戲自研、發(fā)行線(xiàn)也缺少能站穩腳跟的產(chǎn)品。據游戲媒體《競核》報道,今年年初,快手北京游戲業(yè)務(wù)部進(jìn)行了人員優(yōu)化,現在規模不到100人。?冷吳稱(chēng),在快手上市前后的市場(chǎng)環(huán)境中,海外和游戲是被看好的業(yè)務(wù),大平臺都在做,也都可能低估了實(shí)際運營(yíng)的難度。

但這兩年的趨勢是,平臺方對于非核心項業(yè)務(wù)能砍就砍,以ROI為主。這些錢(qián)在此前的戰略中屬于必須要花的錢(qián),現在減少投入也算及時(shí)止損。

當然,為了實(shí)現最終的盈利,快手已經(jīng)連續好幾個(gè)季度“節衣縮食”,通過(guò)降本增效優(yōu)化賬面數據??焓值摹颁N(xiāo)售及營(yíng)銷(xiāo)開(kāi)支”六個(gè)季度同比增速為負,而“行政開(kāi)支”也連續四季度下滑。?

定焦制圖?

降本增效換盈利的策略之下,快手用于獲客和促活的成本縮減了,用戶(hù)增長(cháng)處于放緩趨勢,受影響最大的恐怕是直播基本盤(pán)。?今年Q2,快手平均DAU(日活躍用戶(hù))為3.76億,平均MAU(月活躍用戶(hù))為6.73億,快手的整體用戶(hù)體量已經(jīng)趨于穩定。

每位日活用戶(hù)日均使用時(shí)長(cháng)達117.2分鐘,同比和環(huán)比都有所減弱,顯示用戶(hù)粘性和平臺吸引力漸弱。

定焦制圖?

快手這兩年通過(guò)三駕馬車(chē)構成主營(yíng)業(yè)務(wù),加上降本增效,達到盈虧平衡點(diǎn)。

但冷吳指出,快手成本已經(jīng)處于壓縮的極限、3億日活的體量增長(cháng)也無(wú)法繼續突飛猛進(jìn)、電商+廣告的循環(huán)剛剛開(kāi)始,如果后續收入和利潤不再持續增加,這樣的平衡還能堅持多久,是個(gè)問(wèn)題。?

快手能持續賺錢(qián)嗎?

快手終于賺錢(qián),但問(wèn)題是,能不能一直賺錢(qián)??在堅持主營(yíng)業(yè)務(wù)之外,為了給主站帶來(lái)更多新流量,同時(shí)講出新故事支撐市值,快手還在本地生活業(yè)務(wù)上進(jìn)行投入,是否會(huì )繼續影響下一季的利潤,還有待觀(guān)察。

快手在本地生活的業(yè)務(wù)上依舊維持著(zhù)謹慎的策略——先在重點(diǎn)城市跑通盈利模型,再逐步推廣至全國。去年快手將本地生活業(yè)務(wù)升級為獨立部門(mén),到目前深度運營(yíng)的一線(xiàn)城市包括上海、深圳、北京,新一線(xiàn)城市包括青島、成都,哈爾濱、石家莊、重慶等二線(xiàn)城市也在加大投入。?

一位本地生活商家稱(chēng),本地生活的頻次沒(méi)有那么高,快手強調內容種草,但商家也需要在ROI可控的前提下,通過(guò)精細化運營(yíng)來(lái)平攤營(yíng)銷(xiāo)成本。同時(shí),不光是快手,抖音、微信、小紅書(shū)都已加入這場(chǎng)圍攻美團的戰局,而快手并沒(méi)有特別的優(yōu)勢。?

另一方面,快手也在將原有的直播業(yè)務(wù)進(jìn)行深化,變成直播+房產(chǎn)/招聘等多元業(yè)務(wù),為直播業(yè)務(wù)尋求新的增長(cháng)點(diǎn)。

財報顯示,2023年Q2,快聘(快手招聘業(yè)務(wù))的日均簡(jiǎn)歷投遞次數同比增長(cháng)290%,理想家(快手房產(chǎn)業(yè)務(wù))已拓展至全國90多個(gè)城市,二季度累計GMV超100億元。

今年,程一笑在內部指出了快手2023的兩大深耕方向,即“短視頻+直播”為核心的“內容種草”場(chǎng)域,和以“搜索+商城”為核心的“泛貨架”場(chǎng)域。

到了Q2,快手電商“泛貨架場(chǎng)域”GMV同比增長(cháng)了90%,快手平臺日均搜索次數同比增長(cháng)30%。?多位業(yè)內人士指出,泛貨架電商可能是未來(lái)快手甚至是直播電商的一大增長(cháng)點(diǎn)。

成明指出,快手之所以叫泛貨架,就是和貨架電商區隔開(kāi),在直播間之外開(kāi)辟一個(gè)相對新的戰場(chǎng)。“這個(gè)場(chǎng)域如果能做好,有很大的空間。比如,用快手搜索出來(lái)的第一個(gè)結果就是一個(gè)有價(jià)值的入口,跳轉到直播間就能賣(mài)貨,跳轉到品牌或達人頁(yè)面就能當廣告位?!?但如何用好“泛貨架”,抖音和快手面臨相同的難題——這涉及到產(chǎn)品架構、流量調度、算法匹配等各方面的問(wèn)題。?多位投資者認為,客觀(guān)來(lái)講,快手能取得階段性的勝利,已經(jīng)實(shí)屬不易,也給了投資者和員工一些信心。?

如果說(shuō),此前快手的佛系是由戰略的搖擺導致的,那么現在快手重新變慢,或許是有意為之。“變慢是指,快手或許已經(jīng)意識到,相比此前四處‘撒錢(qián)’,如今踏實(shí)干好核心業(yè)務(wù),不再亂花錢(qián),反而是可以?huà)赍X(qián)的?!崩鋮欠Q(chēng)。?在如今這個(gè)時(shí)間節點(diǎn),對于快手而言,能有一塊像電商這樣一直穩定投入的業(yè)務(wù),也是一種幸運。冷吳說(shuō),“很多公司處于看不到增長(cháng)點(diǎn),必須要各處嘗試的狀態(tài),快手如今已經(jīng)不需要搖擺,這樣節奏雖慢但穩,反而能走更遠?!?/p>

本文作者:布魯斯,來(lái)源:定焦,原文標題:《邊砍邊省,快手終于賺錢(qián)了》

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