每日熱聞!伽馬數據:2022年中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為2223.77億元 同比下降13.07%
3月30日,伽馬數據發(fā)布《2022-2023中國游戲企業(yè)研發(fā)競爭力報告》。2022年,中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為2223.77億元,同比下降13.07%。2022年相對缺少能拉動(dòng)游戲市場(chǎng)增長(cháng)的爆款新品,部分上線(xiàn)時(shí)間較長(cháng)的產(chǎn)品由于生命周期的限制流水出現下滑,是自研游戲收入出現下降的部分原因。
(資料圖)
數據來(lái)源:伽馬數據(CNG)
新游表現持續下滑 流水TOP100中新品數量和流水占比均下降
數據來(lái)源:伽馬數據(CNG)
角色扮演類(lèi)是新品主要玩法品類(lèi) 在全部新品中的數量和流水占比均較高
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自研游戲出海收入為173.46億美元 同比下降3.70%
2022年,中國自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為173.46億美元,同比下降3.70%,為出海收入多年來(lái)首次出現下降。隨著(zhù)中國游戲企業(yè)集體出海,海外游戲市場(chǎng)的競爭也愈發(fā)激烈,中國游戲企業(yè)在海外市場(chǎng)既要面對海外企業(yè)的競爭,也要面對同為中國出海企業(yè)的角逐。
數據來(lái)源:伽馬數據(CNG)
頭部企業(yè)游戲研發(fā)投入持續增長(cháng) 企業(yè)保持較高的研發(fā)意愿
數據來(lái)源:伽馬數據(CNG)
客戶(hù)端游戲市場(chǎng)出現回暖跡象
數據來(lái)源:伽馬數據(CNG)
休閑類(lèi)賽道異軍突起
根據伽馬數據測算,2022年中國移動(dòng)休閑游戲收入為344.38億元,同比下降0.62%。在中國移動(dòng)游戲收入下降14.4%的背景下,休閑游戲仍保持了較強的韌性,出現了《羊了個(gè)羊》《彈殼特攻隊》和《蛋仔派對》等多款黑馬產(chǎn)品,這一現象值得游戲行業(yè)關(guān)注,休閑類(lèi)賽道的潛力有望被進(jìn)一步發(fā)掘。
數據來(lái)源:伽馬數據(CNG)
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