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環(huán)球速看:游戲股逆勢爆發(fā)!擴大網(wǎng)絡(luò )游戲審核試點(diǎn)意味著(zhù)什么?

7月21日,游戲板塊逆勢爆發(fā),截至收盤(pán),板塊指數漲幅位列A股全行業(yè)第一。

個(gè)股方面,冰川網(wǎng)絡(luò )、惠程科技、大晟文化等漲?;驖q超10%,迅游科技、三七互娛、完美世界、吉比特、凱撒文化等跟漲。港股方面,手游股也持續走高,網(wǎng)易-S收盤(pán)漲逾6%,心動(dòng)公司一度漲超11%,收盤(pán)漲6.95%。

綜合來(lái)看,游戲板塊近一個(gè)月一直震蕩徘徊,今日拉升主要是受7月份游戲版號發(fā)放與政策利好的提振。


(資料圖片)

7月份游戲版號發(fā)布

如果說(shuō)一款游戲是裝滿(mǎn)了珠寶的寶箱,那么游戲版號就是打開(kāi)箱子的鑰匙,只有打開(kāi)了箱子,里面的珠寶才能為人所用。

游戲版號,是游戲出版運營(yíng)批文號的簡(jiǎn)稱(chēng),由國家新聞出版廣播電影電視總局審核發(fā)布。對于一款游戲而言,想要正式登陸各大平臺供玩家下載游玩,拿到游戲版號就是最關(guān)鍵的一步。

按照此前慣例,游戲版號大多每月公布一次或一月公布多次。

但從2021年8月起,網(wǎng)絡(luò )游戲版號一度停發(fā)了八個(gè)月之久,直到2022年4月份,才迎來(lái)新一批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò )游戲版號的下發(fā)。

7月12日,國家新聞出版署發(fā)布7月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò )游戲審批信息,此次共有67款游戲獲得版號。從獲取版號的公司來(lái)看,涉及至少10家上市公司。

其中,A股方面包括游族網(wǎng)絡(luò )的《戰火與永恒》、星輝娛樂(lè )的《戰地無(wú)疆》、掌趣科技的《非匿名指令》、博瑞傳播的《守望之戰》、北緯科技的《海島小鎮》、惠程科技的《萬(wàn)靈傳說(shuō)》、萬(wàn)達電影的《未來(lái)足球》。港股方面有嗶哩嗶哩的《暗影火炬城》、青瓷游戲的《三國演義:兵臨城下》、創(chuàng )夢(mèng)天地的《永恒輪回:無(wú)限》。

此外,字節跳動(dòng)旗下朝夕光年的自研動(dòng)作游戲《晶核》、金山軟件旗下西山居工作室的《雙相》等知名作品也收獲版號。

今年以來(lái),國家新聞出版署在4月、6月、7月三批共發(fā)放172個(gè)國產(chǎn)游戲版號,按照時(shí)間來(lái)看,游戲版號的公布似乎回到了正軌。同時(shí),這也是2021年7月以來(lái)首次實(shí)現連續發(fā)放版號,體現出行業(yè)監管有望恢復常態(tài)化,為游戲行業(yè)帶來(lái)確定性增量。

業(yè)內人士表示,自去年下半年起,市場(chǎng)對游戲行業(yè)受到更強監管的預期目前已陸續落地,行業(yè)將迎來(lái)有序復蘇。

27部門(mén):擴大網(wǎng)絡(luò )游戲審核試點(diǎn)

游戲股最直接的利好,源自政策的提振。

7月21日午間,商務(wù)部等27部門(mén)發(fā)布了《關(guān)于推進(jìn)對外文化貿易高質(zhì)量發(fā)展的意見(jiàn)》。根據意見(jiàn),其中提出深化文化領(lǐng)域審批改革。

聚焦推動(dòng)文化傳媒、網(wǎng)絡(luò )游戲、動(dòng)漫、創(chuàng )意設計等領(lǐng)域發(fā)展,開(kāi)展優(yōu)化審批流程改革試點(diǎn),擴大網(wǎng)絡(luò )游戲審核試點(diǎn),創(chuàng )新事中事后監管方式。探索設立市場(chǎng)化運作的文物鑒定機構,鼓勵社會(huì )力量參與博物館展覽、教育和文創(chuàng )開(kāi)發(fā)。

在游戲行業(yè)人士看來(lái),網(wǎng)絡(luò )游戲試點(diǎn)審批權下放,意味著(zhù)審核制度進(jìn)一步走向成熟。

首先,通過(guò)便捷的審批流程,游戲廠(chǎng)商可快速拿到版號,無(wú)疑將吸引更多的游戲公司落地試點(diǎn)城市,從而帶動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)資源和人才的聚集。游戲屬地化管理或提高游戲版號審批效率,有利于游戲企業(yè)明確游戲版號審核要求,促進(jìn)游戲行業(yè)長(cháng)期健康發(fā)展。

其次,游戲行業(yè)由于盈利模式清晰、邊際成本低、產(chǎn)品本土化便捷,銷(xiāo)售通道規范,是一個(gè)相對容易出海的行業(yè)。目前,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò )游戲試點(diǎn)審批權下放海南,在“零關(guān)稅、低稅率、簡(jiǎn)稅制”等海南自貿港利好政策的加持下,游戲出海將走得更穩。后續擴大試點(diǎn),大概率也會(huì )優(yōu)先考慮國際貿易更發(fā)達的城市,進(jìn)一步加大游戲公司出海的便利。

游戲行業(yè)或開(kāi)辟出海新格局

事實(shí)上,“出海”已經(jīng)成為近年來(lái)游戲公司選擇的主要發(fā)展方向之一,游戲行業(yè)也一度流傳起“不出海,便出局”的論調。在國內市場(chǎng)趨于飽和的情況下,“出海”將成為游戲公司的另一條出路。就像中國網(wǎng)絡(luò )小說(shuō)在海外大火一般,國產(chǎn)游戲在海外市場(chǎng)上也具備著(zhù)不俗的競爭力。

從數據來(lái)看,這一趨勢也逐步明朗。

7月21日,游戲工委主任委員張毅君正式對外發(fā)布《2022年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。報告顯示,加強出海布局成了國產(chǎn)原創(chuàng )游戲持續發(fā)展的突破口,上半年自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入89.89億美元,同比增長(cháng)6.16%。由于海外買(mǎi)量成本增加,國際貿易壁壘趨強,海外市場(chǎng)增長(cháng)速度也在放緩,增幅較去年同期下滑。美、日依然是移動(dòng)游戲出海主要市場(chǎng),繼續占據排行榜前兩位。

相關(guān)政策對于游戲出海也十分支持。

27部門(mén)聯(lián)合發(fā)布的《意見(jiàn)》提出,要加強國際化品牌建設。在動(dòng)漫、影視、出版、演藝、游戲等領(lǐng)域培育一批國際知名品牌。挖掘中華老字號、傳統品牌、經(jīng)典標識形象的文化內涵,實(shí)現創(chuàng )造性轉化和創(chuàng )新性發(fā)展,引導和推動(dòng)企業(yè)加大創(chuàng )意開(kāi)發(fā)和品牌培育力度,提升品牌產(chǎn)品和服務(wù)出口附加值。

關(guān)鍵詞: 網(wǎng)絡(luò )游戲 意味著(zhù)什么