世界百事通!科技分支繼續被資金挖掘 注意強弱分化
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早盤(pán)三大股指開(kāi)盤(pán)不一,開(kāi)盤(pán)后股指分化,滬指維持紅盤(pán)橫向震蕩。創(chuàng )業(yè)板指則低開(kāi)震蕩走低,盤(pán)中一度跌近1%,臨近午盤(pán)有所收回。文化傳媒、游戲、中字頭板塊表現較好。午后,三大股指總體維持橫向震蕩。盤(pán)中數字貨幣板塊異動(dòng)拉升,白酒、食品等消費板塊走低。截至收盤(pán),三大股指漲跌不一,量能較昨日小幅放大,超六成個(gè)股上漲。
三大股指今日漲跌不一,總體仍以震蕩為主。今日資金主要集中在傳媒游戲板塊,屬于A(yíng)I應用的細分,屬于大科技的分支。大科技仍舊是主流,但是內部產(chǎn)生了分化,一部分能夠繼續反彈新高,一部分已經(jīng)出現滯漲疲態(tài)。對于這種滯漲弱勢的分支大概率已經(jīng)進(jìn)入了震蕩筑頂過(guò)程當中,因此在操作過(guò)程中需要甄別板塊中的強弱細分。當科技降溫調整時(shí),其超跌、滯漲板塊會(huì )有一些機會(huì )。
游戲、傳媒、華為歐拉板塊表現較好。消息面上,阿里大模型4月11日揭曉,騰訊等大廠(chǎng)的大模型產(chǎn)品亦有望今年內面世。此外,近期多款融合AI的游戲產(chǎn)品備受矚目,“游戲+AI”賽道發(fā)展提速。伴隨大廠(chǎng)大模型陸續推出和頭部游戲廠(chǎng)商AI布局持續深入,游戲行業(yè)將持續受益:AI技術(shù)應用有望提升游戲行業(yè)的研運效率、產(chǎn)品質(zhì)量與廠(chǎng)商競爭力,開(kāi)辟行業(yè)新增長(cháng)曲線(xiàn)。
(文章來(lái)源:錢(qián)坤投資)
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