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三名B站UP主上傳《原神》未公開(kāi)游戲角色,被判賠6萬(wàn)元


(相關(guān)資料圖)

4月24日,上海市徐匯區人民法院(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“上海徐匯法院”)召開(kāi)涉網(wǎng)絡(luò )游戲知識產(chǎn)權典型案例新聞發(fā)布會(huì ),向社會(huì )通報典型案例。

澎湃新聞?dòng)浾邚陌l(fā)布會(huì )上獲悉,2018年至2023年(截至3月31日),上海徐匯法院共受理涉網(wǎng)絡(luò )游戲知識產(chǎn)權糾紛案件33件,案件數量整體呈逐年增長(cháng)態(tài)勢,已審結案件的結案方式以判決為主。和其他知產(chǎn)案件類(lèi)型相比,涉網(wǎng)絡(luò )游戲知識產(chǎn)權案件中復合案由占比超過(guò)50%,明顯較高。本次發(fā)布的案例涉及《守望先鋒》《原神》等多款熱門(mén)游戲,包括著(zhù)作權侵權、侵害商標權、不正當競爭和侵犯著(zhù)作權罪等多類(lèi)案由,均具有較大社會(huì )影響和一定示范效應。

其中,三件著(zhù)作權侵權糾紛系列類(lèi)案涉及同一游戲《原神》的同一角色形象,被告均為B站的“UP”主。三起案件的被告在該游戲角色公開(kāi)前,分別通過(guò)短視頻平臺上傳了包含該角色的游戲視頻。為此,三人分別被上海米哈游天命科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)米哈游公司)訴至法院。

該案中,原告米哈游公司開(kāi)發(fā)并運營(yíng)一款原創(chuàng )角色扮演游戲《原神》,其依法享有該款游戲軟件及游戲角色形象、服裝、運行過(guò)程呈現的連續畫(huà)面等的著(zhù)作權。三起糾紛涉及的游戲角色形象均為“楓原萬(wàn)葉”,原告對該角色進(jìn)行了著(zhù)作權登記,登記的作品類(lèi)型為美術(shù)作品,作者及著(zhù)作權人均為原告,創(chuàng )作完成日期為2021年4月22日,狀態(tài)為未發(fā)表。

被告季某、施某、柏某三人分別通過(guò)其在“嗶哩嗶哩”平臺注冊的賬號,上傳了《原神》游戲視頻,其中包含未公開(kāi)的游戲角色形象“楓原萬(wàn)葉”。

原告米哈游公司提出訴訟請求:被告季某、施某、柏某立即停止侵權,分別賠償原告經(jīng)濟損失及合理費用共計50萬(wàn)元、12萬(wàn)元、20萬(wàn)元。

被告季某、施某、柏某三人均辯稱(chēng),首先,其未侵害“楓原萬(wàn)葉”游戲角色形象的發(fā)表權,該游戲畫(huà)面并非由其首次發(fā)表,而是搬運自其他網(wǎng)站;其次,其對轉載視頻涉及侵權既不明知亦不應知,不存在侵權的主觀(guān)故意;最后,原告訴請中的經(jīng)濟損失并未實(shí)際發(fā)生。

經(jīng)審理,法院判決:被告季某、施某、柏某分別賠償原告經(jīng)濟損失及合理費用共計2.5萬(wàn)元、1.5萬(wàn)元、2萬(wàn)元,并駁回原告的其余訴訟請求。當事人均未提起上訴。

法院經(jīng)審理認為,原告自主開(kāi)發(fā)的《原神》游戲以游戲角色為核心,進(jìn)而聯(lián)動(dòng)“周邊”進(jìn)行商業(yè)運作,故其游戲角色蘊含了較大的商業(yè)價(jià)值,該游戲也通過(guò)推出新的游戲角色開(kāi)拓新場(chǎng)景,豐富故事情節,并從售賣(mài)角色中獲取收益。該三起案件中,均為“楓原萬(wàn)葉”游戲角色形象發(fā)布之前,“嗶哩嗶哩”網(wǎng)站上的游戲UP主擅自將通過(guò)內測獲得的“楓原萬(wàn)葉”游戲角色相關(guān)視頻發(fā)布于該網(wǎng)站上,侵害了原告對“楓原萬(wàn)葉”游戲角色享有的信息網(wǎng)絡(luò )傳播權。主審法官在考慮判賠數額時(shí),突破已有的信息網(wǎng)絡(luò )傳播權糾紛案件審理思路,除了考量法定賠償的共性因素外,還注意到侵權行為發(fā)生于“楓原萬(wàn)葉”游戲角色尚未發(fā)布之時(shí),確實(shí)會(huì )給原告以游戲角色為核心的商業(yè)模式造成損害后果,最終確定本案的判賠金額。

上海徐匯法院表示,網(wǎng)絡(luò )游戲中的音樂(lè )、圖片、文字等均可單獨構成作品,部分設計精良、富有獨創(chuàng )性的游戲角色因構建起游戲商業(yè)化的基礎而蘊含巨大的市場(chǎng)價(jià)值。法院審理由此引發(fā)的侵權行為時(shí),應依法保護商業(yè)成果,制止侵權行為的發(fā)生,維護權利人的合法權益。侵權行為一旦發(fā)生,損害的后果可能無(wú)法通過(guò)訴訟的方式進(jìn)行彌補。為了更好地保護自主知識產(chǎn)權,游戲公司進(jìn)行創(chuàng )作除了進(jìn)行全方位的知識產(chǎn)權權屬登記、注冊外,還應保留創(chuàng )作中的“書(shū)面”形成過(guò)程,并對具有商業(yè)價(jià)值的游戲角色、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景、故事設定采取“商業(yè)秘密”的保護模式。而對發(fā)布或轉載游戲相關(guān)視頻的自媒體工作者來(lái)說(shuō),應對所發(fā)布內容盡到合理注意義務(wù),在應知或明知游戲角色形象尚未正式發(fā)布且權利人不允許對外公開(kāi)的情況下,其擅自發(fā)布的行為明顯存在主觀(guān)過(guò)錯,應依法承擔相應法律責任。

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