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與Meta攤牌!蘋(píng)果最早明年推出AR/VR頭戴設備新品

蘋(píng)果正在加緊研發(fā)混合現實(shí)頭戴設備,這是自Apple Watch以來(lái),蘋(píng)果推出的首個(gè)主要新產(chǎn)品類(lèi)別,并重新命名了配套軟件。市場(chǎng)認為,這是即將推出新品的最新跡象。


(資料圖)

12月1日周四,據媒體援引知情人士的話(huà)說(shuō),蘋(píng)果計劃最早在明年推出這款可穿戴設備,同時(shí)推出專(zhuān)用操作系統和第三方軟件應用商店。在內部,蘋(píng)果最近將操作系統的名稱(chēng)從“realityOS”更改為“xrOS”。

新軟件名稱(chēng)是對可穿戴設備混合現實(shí)功能的認可。 “XR”代表擴展現實(shí),一個(gè)包含增強現實(shí)和虛擬現實(shí)的術(shù)語(yǔ)。增強現實(shí)將圖形和虛擬信息疊加在現實(shí)世界中,而虛擬現實(shí)則是游戲和觀(guān)看視頻的全方位體驗。

蘋(píng)果進(jìn)軍該市場(chǎng)使其與Meta攤牌,后者押注元宇宙的目的之一就是減少用戶(hù)對蘋(píng)果設備的依賴(lài)。此舉也是蘋(píng)果公司長(cháng)期尋找“下一個(gè)大事件”的一部分。

上一次蘋(píng)果重要的新品發(fā)布是2015年發(fā)布的Apple Watch,該公司將其可穿戴設備業(yè)務(wù)轉變?yōu)橐粋€(gè)部門(mén),該部門(mén)現在占全公司銷(xiāo)售額的10%以上。

在同時(shí)提供AR和VR技術(shù)方面,Apple的新款可穿戴設備采用了與Meta和HTC等公司的大多數現有AR或VR設備不同的策略。但Meta確實(shí)有一款更新的設備Quest Pro融合了AR和VR。

據媒體報道,蘋(píng)果的混合現實(shí)操作系統將提供新版本的核心應用程序——如消息和地圖——并將與第三方可以用來(lái)創(chuàng )建自己的應用程序和游戲的軟件開(kāi)發(fā)工具包配合使用。

最近的招聘信息顯示,蘋(píng)果正在尋求創(chuàng )建自己的基于3D的“混合現實(shí)世界”。該設備將提供虛擬協(xié)作工具和VR版FaceTime,與Zoom和Meta的Horizo??n Workrooms等服務(wù)相媲美。

當蘋(píng)果大約七年前開(kāi)始開(kāi)發(fā)該操作系統時(shí),該公司在內部將其稱(chēng)為“realityOS”——或簡(jiǎn)稱(chēng)為“rOS”。 Apple 最近開(kāi)始在公司內部將該軟件稱(chēng)為“xrOS”。

大約在更名的同時(shí),一家名為Deep Dive LLC的空殼公司在國際上的幾個(gè)國家申請了“xrOS”品牌商標,并試圖在美國獲得該名稱(chēng)。如果蘋(píng)果確實(shí)是這些申請的推動(dòng)者,則表明它也在考慮使用“xrOS”作為其公開(kāi)產(chǎn)品名稱(chēng)。這家空殼公司對包括“頭戴式顯示器”和提供“虛擬現實(shí)和增強現實(shí)體驗”的設備在內的分類(lèi)提出了商標聲明。去年,這些相同的分類(lèi)被用于名稱(chēng)為“realityOS”的原始商標。

通過(guò)在幾個(gè)外國的空殼公司為一個(gè)名字注冊商標遵循了蘋(píng)果公司建立品牌的慣常策略。此前,蘋(píng)果通常在牙買(mǎi)加、列支敦士登或特立尼達和多巴哥等國家/地區申請商標。

蘋(píng)果首席執行官蒂姆·庫克在過(guò)去幾年里一直在吹捧他對增強現實(shí)的興趣,該公司已經(jīng)建立了一個(gè)名為ARKit的相關(guān)平臺,允許iPhone和iPad運行AR應用程序。

蘋(píng)果在VR/AR領(lǐng)域其實(shí)也早有布局,早在2006年蘋(píng)果就曾提交過(guò)一項頭戴顯示器的專(zhuān)利,這大概就是如今被傳言已久的蘋(píng)果AR眼鏡的原型。而在那之后,蘋(píng)果依然活躍在有關(guān)VR/AR的專(zhuān)利申請、應用推廣等技術(shù)前線(xiàn),但始終沒(méi)有具體的硬件設備推出。

在十年后的2016年,VR/AR技術(shù)第一次迎來(lái)屬于自己的第一波浪潮,蘋(píng)果沒(méi)有任何表示,而那段時(shí)間爆火的VR/AR不久后熱度就逐漸散去。隨之而來(lái)的是2020年,由于疫情因素影響,讓VR/AR設備重得以獲第二春,這股“宅”文化同樣席卷游戲主機領(lǐng)域,讓2017年就已經(jīng)發(fā)布的Switch在2020年竟然迎來(lái)一機難求的盛況,也讓同年發(fā)布的PS5和Xbox一售而空,進(jìn)入長(cháng)期缺貨狀態(tài)。

對于蘋(píng)果的XR裝備,市場(chǎng)的預期是,蘋(píng)果將在2023年發(fā)布某種形式的混合現實(shí)設備,但預計價(jià)格會(huì )非常昂貴。第一個(gè)版本可能不會(huì )針對大眾消費者,而是面向 “專(zhuān)業(yè)” 用戶(hù)和開(kāi)發(fā)者。

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關(guān)鍵詞: 增強現實(shí) 操作系統 虛擬現實(shí)