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天天動(dòng)態(tài):游戲收入助力營(yíng)收,網(wǎng)易Q1凈利潤同比漲超53%超預期|財報見(jiàn)聞

在游戲收入的帶動(dòng)下,網(wǎng)易一季度營(yíng)收同比漲超6%,凈利潤同比漲超53%,均超預期,美股盤(pán)前漲超1%。

5月25日港股盤(pán)后,網(wǎng)易發(fā)布截至2023年3月31日的第一季度財報。

財報顯示,網(wǎng)易一季度營(yíng)收250億元,超市場(chǎng)預期的248.1億元,同比增長(cháng)6.3%,環(huán)比基本持平。一季度實(shí)現凈利潤67.55億元,上年同期為43.94億元,同比漲超53%,市場(chǎng)預期凈利潤47.45億元。Non-GAAP準則,歸屬于公司股東的凈利潤76億元,同比增長(cháng)48%,超出市場(chǎng)預期,上一季度為48億。


【資料圖】

分業(yè)務(wù)看,游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入201億元,同比增長(cháng)7.6%,而上一季度為191億元,環(huán)比增長(cháng)5%。

網(wǎng)易云音樂(lè )實(shí)現Q1凈收入約20億元,上年同期為20.6億元,同比下降約5%,而上一季度為23.7億元,環(huán)比下降18%。

網(wǎng)易有道凈收入11.6億元,低于上年同期的12億元,同比下滑3.4%,也低于上一季度的14.5億元,環(huán)比下滑25%。

網(wǎng)易創(chuàng )新及其他業(yè)務(wù)凈收入19億元,同比增加12.8%。

2023年第一季度營(yíng)業(yè)費用為76億元,上一季度和上年同期分別88億元及73億元。網(wǎng)易在財報中指出,營(yíng)業(yè)費用的的環(huán)比下降主要由于游戲及相關(guān)增值服務(wù)相關(guān)的市場(chǎng)推廣和研發(fā)開(kāi)支有所減少。其同比增加主要由于人員成本的增加。

網(wǎng)易研發(fā)投入為37億元,同比增長(cháng)10%,研發(fā)投入占比營(yíng)收達15%。

網(wǎng)易稱(chēng),持續推進(jìn)AI技術(shù)融入數字內容生產(chǎn),實(shí)現提質(zhì)增效。目前網(wǎng)易自研AI技術(shù)已應用于游戲工業(yè)化全流程,AI技術(shù)對關(guān)鍵環(huán)節的工作效率提升高達90%。

網(wǎng)易CEO丁磊表示,展望2023年,網(wǎng)易將堅持聚焦關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)與內容創(chuàng )新,面向全球打造品質(zhì)更加卓越的內容產(chǎn)品,促進(jìn)數字產(chǎn)業(yè)創(chuàng )新發(fā)展。

財報發(fā)布后,網(wǎng)易美股盤(pán)前漲超1%,今年以來(lái)網(wǎng)易美股累漲超9%。

網(wǎng)易游戲Q1表現亮眼

網(wǎng)易一季度游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入201億元,同比增長(cháng)7.6%,占總收入的比重增長(cháng)到80%,游戲業(yè)務(wù)對網(wǎng)易估值的影響也越來(lái)越大。

本季度,網(wǎng)易手游收入環(huán)比上漲15%,成為了營(yíng)收增長(cháng)的重要推動(dòng)力。手游占在線(xiàn)游戲凈收入比重增長(cháng)至72.3%,上一季度為66.4%。年第一季度游戲及相關(guān)增值服務(wù)的毛利率為66.7%,上一季度和去年同期分別為59.1%和62.2%。

網(wǎng)易一季度游戲及相關(guān)增值服務(wù)的毛利率為66.7%,上一季度和去年同期分別為59.1%和 62.2%。網(wǎng)易在財報中指出,游戲及相關(guān)增值服務(wù)毛利潤同比環(huán)比雙雙增長(cháng),主要得益于在線(xiàn)游戲收入的增加,如《蛋仔派對》等。

《蛋仔派對》用戶(hù)數增長(cháng)強勁,游戲生態(tài)進(jìn)一步完善,在第一季度登頂中國 iOS 游戲下載榜,日活玩家超3000萬(wàn)。

丁磊稱(chēng),游戲產(chǎn)品的亮眼表現為2023年帶來(lái)了良好的開(kāi)端:

我們的旗艦游戲持續受到玩家歡迎,用戶(hù)參與度不斷提高,同時(shí),新游戲如《蛋仔派對》也進(jìn)一步擴大和豐富了我們的用戶(hù) 群。展望接下來(lái)的這一年,我們非常期待推出多款備受矚目的游戲新品,他們將更具多樣性。

網(wǎng)易云音樂(lè )營(yíng)收同比減少5.2%,毛利率大幅提升至22.4%

網(wǎng)易一季度云音樂(lè )營(yíng)收為20億元(285.4 百萬(wàn)美元),上一季度和上年同期分別為23.7億元和人民幣20.6億元,同比下滑5.2%。

網(wǎng)易稱(chēng),因云音樂(lè )對其直播服務(wù)實(shí)施的舉措,包含減少app內的某些直播功能展示以及減少主播和公會(huì )的收入分成比例。這些舉措使得本季度云音樂(lè )社交娛樂(lè )服務(wù)凈收入有所下降。

但得益于成本管控的持續改善,云音樂(lè )一季度毛利潤為439萬(wàn)元,環(huán)比和同比均實(shí)現了增長(cháng)。一季度網(wǎng)易毛利率為22.4%,上一季度和去年同期分別為17.8%和 12.2%。

網(wǎng)易在財報總指出,云音樂(lè )繼續豐富其音樂(lè )生態(tài)和差異化內容,用戶(hù)社群進(jìn)一步擴大,用戶(hù)參與度進(jìn)一步提升,盈利能力有所改善,為未來(lái)發(fā)展夯實(shí)了基礎。

研發(fā)投入同比增長(cháng)10%

網(wǎng)易在財報中指出,本季度繼續投入AI大模型等自研關(guān)鍵技術(shù),Q1研發(fā)投入37億元,同比增長(cháng)10%,研發(fā)投入占比營(yíng)收達15%。

同時(shí),網(wǎng)易利用AI等自研技術(shù),已實(shí)現數字內容生產(chǎn)關(guān)鍵環(huán)節提效90%,并通過(guò)AI工具及內容共創(chuàng )的新模式,全面激發(fā)年輕群體創(chuàng )意能力,形成精品內容創(chuàng )作生態(tài),驅動(dòng)業(yè)務(wù)可持續發(fā)展。

網(wǎng)易在財報中指出,將探索AIGC+UGC打造精品內容驅動(dòng)長(cháng)期發(fā)展:

在今年的網(wǎng)易游戲520發(fā)布會(huì )上,首款開(kāi)創(chuàng )獨特UGC內容生態(tài)模式的自研爆款《蛋仔派對》、首創(chuàng )AI驅動(dòng)智能NPC等新體驗的《逆水寒》手游,引發(fā)行業(yè)對“AIGC+UGC”創(chuàng )作新模式激發(fā)全民創(chuàng )意、拓寬游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值的關(guān)注。

基于網(wǎng)易自研引擎,《蛋仔派對》創(chuàng )新地打造了UGC地圖編輯工具,同時(shí)逐步激勵玩家共創(chuàng )游戲內容,助力《蛋仔派對》在一季度保持強勁增長(cháng),登頂中國iOS下載榜。

季度派息

網(wǎng)易董事會(huì )已批準,2023年第一季度向普通股持有人(美國存托股持有人)每股派息0.0930美元,將于2023年6月21日派發(fā)。

2023年3月,網(wǎng)易支付了2022年第四季度每股0.0540美元(每股ADS 0.2700美元)的股息。

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