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美國3月電子游戲銷(xiāo)售額同比下滑5% 《生化危機4》登頂暢銷(xiāo)榜


(相關(guān)資料圖)

根據研究機構Circana的數據顯示,美國3月份電子游戲銷(xiāo)售額為46.33億美元,較上年同期的48.75億美元下滑5%。但與此同時(shí),電子游戲硬件銷(xiāo)售額再次迎來(lái)強勁反彈。分析師Mat Piscatella指出,美國3月電子游戲硬件銷(xiāo)售額增長(cháng)了10%,達到5.66億美元,這是同期有史以來(lái)硬件銷(xiāo)售額第二好的月份。

索尼(SONY.US)的PlayStation 5再次成為銷(xiāo)量和銷(xiāo)售額最高的游戲平臺,也是今年迄今為止最暢銷(xiāo)的游戲平臺。3月份,以銷(xiāo)售額計算,排名第二的是微軟(MSFT.US)的Xbox Series,任天堂(NTDOY.US)的Switch在銷(xiāo)量上排名第二。

Piscatella指出,從時(shí)間上看,在上市29個(gè)月的時(shí)間里,PS5的銷(xiāo)量超過(guò)了上一代PS4。

配件銷(xiāo)售額增長(cháng)了1%,達到2.39億美元。最暢銷(xiāo)的是游戲手柄,其中銷(xiāo)售額最好的是PlayStation 5 DuelSense Edge無(wú)線(xiàn)手柄午夜黑。

至于總指標中的關(guān)鍵組成部分——跨平臺的電子游戲內容——2022年3月銷(xiāo)售強勁主要受益于《艾爾登法環(huán)》連續兩個(gè)月熱銷(xiāo),以及不少于8款新游戲進(jìn)入前16名。這使得今年3月內容銷(xiāo)售額同比下滑7%,至38.27億美元。

Piscatella表示:“非移動(dòng)訂閱以及數字附加主機內容支出的增長(cháng)被付費游戲、PC附加內容和移動(dòng)內容的下降所抵消?!?/p>

細分來(lái)看,本月有兩款新游戲表現強勁??ㄆ湛?CAPCOM,CCOEY.US)的《生化危機4》首次登上銷(xiāo)售額排行榜榜首,取代了上個(gè)月的冠軍、華納兄弟探索頻道(WBD.US)的《霍格沃茨之遺》?!睹绹毎舸舐?lián)盟23》排名第三,僅領(lǐng)先動(dòng)視暴雪(ATVI.US)的《使命召喚:現代戰爭2》一位。

排名前十的游戲還包括:第五名,索尼的《最后生還者:第一部》;第六名,藝電(EA.US)的《FIFA 23》;第七名,Take-Two互動(dòng)軟件(TTWO.US)的《WWE 2K23》;第八名,萬(wàn)代南夢(mèng)宮(NCBDY.US)的《艾爾登法環(huán)》;第九名,藝電的《麥登橄欖球23》;第十名,任天堂的《馬里奧賽車(chē)8》。

另外,根據Sensor Tower的數據顯示,近幾個(gè)月來(lái)明顯疲軟的手機游戲支出出現了強勁增長(cháng),其中休閑游戲占據了主導地位,因為“超休閑游戲(Hypercasual Game)除了廣告之外,更注重核心機制,以實(shí)現可持續的盈利”。

美國消費排名前十的手機游戲有:動(dòng)視暴雪的《糖果傳奇》;Roblox(RBLX.US)的《Roblox》《Royal Match》;《Coin Master》;任天堂的《Pokémon GO》;《夢(mèng)想城鎮》;《夢(mèng)幻花園》;Playtika(PLTK.US)的《Bingo Blitz》;《Evony》;《夢(mèng)幻家園》。

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