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受任天堂《塞爾達傳說(shuō)》推動(dòng) 美國5月電子游戲銷(xiāo)售額強勁反彈12%


【資料圖】

今年5月,美國電子游戲銷(xiāo)售額同比強勁反彈,這要歸功于老牌公司任天堂(NTDOY.US)推出的一款新游戲。研究機構Circana的數據顯示,5月整體銷(xiāo)售額較上年同期的36.65億美元增長(cháng)12%,至41.18億美元。在經(jīng)歷了幾個(gè)月的同比下滑之后,5月銷(xiāo)售額強勁反彈,使今年以來(lái)的行業(yè)銷(xiāo)售額與2022年同期持平。

自部分供應鏈擔憂(yōu)緩解以來(lái),硬件銷(xiāo)售額保持了強勁的增長(cháng)速度。5月硬件銷(xiāo)售額同比增長(cháng)56%,至3.38億美元。配件銷(xiāo)售額增長(cháng)14%,達到1.59億美元。

但5月份游戲內容銷(xiāo)售額(占整個(gè)行業(yè)美元銷(xiāo)售額的大部分)增長(cháng)了9%或超過(guò)3億美元,達到36.22億美元。

今年以來(lái),內容銷(xiāo)售額仍比2022年同期低2%,而硬件銷(xiāo)售額同期增長(cháng)23%,配件銷(xiāo)售額增長(cháng)3%。

分析師Mat Piscatella指出,這是自2008年以來(lái)最高的5月份電子游戲硬件銷(xiāo)售額,PlayStation 5和任天堂Switch的兩位數增長(cháng)彌補了其他平臺的銷(xiāo)售額下滑。

在配件方面,以美元計算最暢銷(xiāo)的是索尼(SONY.US)的PlayStation 5 DualSense Edge無(wú)線(xiàn)控制器,而任天堂的《塞爾達傳說(shuō):王國之淚》系列1 Amiibo角色包的銷(xiāo)量最高。

根據Sensor Tower的數據,手機游戲支出趨勢與4月份相比略有下降。該機構補充稱(chēng),盡管最近價(jià)格上漲,但《精靈寶可夢(mèng)GO》仍重返美國手游消費排行榜前10名。

美國消費排名前10的手機游戲包括:動(dòng)視暴雪(ATVI.US)的《糖果傳奇》、Roblox(RBLX.US)的《Roblox》、《皇家比賽》、《夢(mèng)幻花園》(Gardenscape)、《夢(mèng)幻家園》(Homescapes)、《部落沖突》、《積寶賭場(chǎng)》、《崩壞:星穹鐵道》、《精靈寶可夢(mèng)GO》和《文明帝國》。

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