增值服務(wù)占比下降 騰訊切換新舊引擎
從提出消費互聯(lián)網(wǎng)和產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)這個(gè)戰略重點(diǎn)后,騰訊現金牛業(yè)務(wù)增值服務(wù)和新設立的金融科技及企業(yè)服務(wù)的營(yíng)收占比就起起伏伏。一季度,騰訊金融科技及企業(yè)服務(wù)和增值服務(wù)這兩個(gè)新舊引擎,營(yíng)收增幅和占比均出現一升一降。同時(shí)騰訊還圈定了未來(lái)的投資方向:企業(yè)服務(wù)、游戲及短視頻內容,這大概率又會(huì )引起新舊引擎頻繁切換。
增值服務(wù)占比下降
5月20日,騰訊發(fā)布了2021年一季度財報,營(yíng)收1353億元,同比增長(cháng)25%;非國際會(huì )計準則下凈利潤331.18億元,同比增長(cháng)22%。
整體來(lái)看,騰訊的營(yíng)收仍是由四部分組成,分別是增值服務(wù)、網(wǎng)絡(luò )廣告、金融科技及企業(yè)服務(wù)、其他,增值服務(wù)也仍是騰訊最大的營(yíng)收來(lái)源。
細分到業(yè)務(wù),騰訊的增值服務(wù)營(yíng)收占比從2020年一季度的58%下降到2021年一季度的54%,金融科技及企業(yè)服務(wù)營(yíng)收占比從25%提高到29%,其他兩項網(wǎng)絡(luò )廣告、其他業(yè)務(wù)的營(yíng)收占比則保持不變,分別是16%、1%。
2021年一季度,騰訊增值服務(wù)營(yíng)收同比增長(cháng)16%至724億元。其中游戲營(yíng)收增長(cháng)17%至436億元,社交網(wǎng)絡(luò )營(yíng)收增長(cháng)15%至288億元。如果按游戲類(lèi)型來(lái)計算,2021年一季度騰訊手機游戲營(yíng)收總額(包括歸屬于社交網(wǎng)絡(luò )業(yè)務(wù)的手機游戲營(yíng)收)及個(gè)人電腦客戶(hù)端游戲營(yíng)收分別是415億元和119億元。
營(yíng)收一直漲,但對比增幅和營(yíng)收占比就會(huì )發(fā)現微妙的變化。比如2021年一季度,騰訊增值服務(wù)營(yíng)收占比54%,較去年同期少了4個(gè)百分點(diǎn)。增值服務(wù)營(yíng)收的同比增幅16%,較去年同期的27%,少了11個(gè)百分點(diǎn)。
將時(shí)間范圍擴大,從2019年四季度至今的6個(gè)季度中,2021年一季度騰訊增值服務(wù)營(yíng)收同比增度是最小的。不過(guò)比達咨詢(xún)分析師李錦清向北京商報記者直言,“以騰訊現在的體量,保持增長(cháng)就是利好消息。而且從騰訊的動(dòng)作看,它們已經(jīng)在為增值服務(wù)營(yíng)收增幅下降想辦法了”。他指的是不久前騰訊集中發(fā)布了60多款游戲產(chǎn)品。
to B業(yè)務(wù)占比擴大
論營(yíng)收占比,金融科技及企業(yè)服務(wù)是騰訊第二大板塊,在2021年一季度實(shí)現了390億元營(yíng)收,同比增長(cháng)47%。由于包含了云計算等企業(yè)服務(wù)等,這塊業(yè)務(wù)一直被認為是騰訊to B業(yè)績(jì)的體現。不過(guò)騰訊相關(guān)人士并未透露2021年一季度騰訊云計算業(yè)務(wù)的具體營(yíng)收數據。
和2020年一季度相比,金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)的表現有明顯變化,營(yíng)收占比由25%提高到2021年一季度的29%。營(yíng)收同比增幅從22%提高到2021年一季度的47%。
騰訊在財報中解釋?zhuān)鹑诳萍挤?wù)營(yíng)收增長(cháng)反映了2021年一季度的居家令影響以及移動(dòng)支付使用的長(cháng)期趨勢。企業(yè)服務(wù)營(yíng)收同比增速較上季度提升,主要由于項目部署恢復、企業(yè)軟件及在線(xiàn)視頻客戶(hù)的需求增長(cháng),以及自2020年四季度合并易車(chē)的企業(yè)服務(wù)收入所推動(dòng)。
但是具體的易車(chē)企業(yè)服務(wù)部分的貢獻,騰訊相關(guān)人士也沒(méi)有披露,僅表示:“以財報為準。”
從營(yíng)收成本占比上看,騰訊增值服務(wù)和金融科技及企業(yè)服務(wù)兩個(gè)板塊,也出現了不同的走勢。2021年一季度增值服務(wù)營(yíng)收成本325億元,主要由于直播服務(wù)及視頻會(huì )員服務(wù)的內容成本,以及手機游戲的渠道成本增加所致,營(yíng)收成本占比增值服務(wù)營(yíng)收的45%,較去年同期高出3個(gè)百分點(diǎn)。
金融科技及企業(yè)服務(wù)營(yíng)收成本264億元,增長(cháng)主要來(lái)自支付服務(wù)的銀行手續及云服務(wù)項目部署成本,營(yíng)收成本占比該板塊營(yíng)收68%,較去年同期低了4個(gè)百分點(diǎn)。
用收益投資未來(lái)
除了上述板塊,網(wǎng)絡(luò )廣告、其他兩個(gè)板塊表現平穩。
2021年一季度騰訊的網(wǎng)絡(luò )廣告營(yíng)收218.2億元,同比增長(cháng)23%,反映了電商平臺、教育及快速消費品等品類(lèi)的需求增長(cháng)以及合并易車(chē)多的廣告收入貢獻。其中社交及其他廣告營(yíng)收增長(cháng)27%至185億元,媒體廣告營(yíng)收增長(cháng)7%至33億元。2021年一季度騰訊其他營(yíng)收20.1億元,同比增長(cháng)39%。
在營(yíng)收占比這個(gè)維度,騰訊的網(wǎng)絡(luò )廣告、其他業(yè)務(wù)在2021年一季度分別是16%、1%,這一數據和2020年一季度時(shí)持平。
業(yè)務(wù)之外,騰訊在財報中還特別提到了投資。財報稱(chēng)“我們將主動(dòng)加大投入,把2021年的一部分利潤增量投資于新的機會(huì ),這些投入會(huì )覆蓋企業(yè)服務(wù)、游戲及短視頻內容”。
具體包括:“將加強效率辦公SaaS(軟件即服務(wù))產(chǎn)品及安全軟件,以及與SaaS供應商及獨立軟件供應商的合作伙伴關(guān)系和對它們的投資,以支持客戶(hù)的數字化需求;正在進(jìn)一步投資于能服務(wù)更多不同目標受眾的新游戲類(lèi)型,建立其IP和跨媒體聯(lián)動(dòng),以及投資于先進(jìn)技術(shù)以提供下一代游戲體驗,例如云游戲;正在加強長(cháng)短視頻服務(wù)之間的協(xié)同效應。通過(guò)騰訊視頻與微視的合并,我們將利用本身于短視頻的能力進(jìn)一步助力長(cháng)視頻業(yè)務(wù)的發(fā)展。”
記者 魏蔚