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港股概念追蹤 | 游戲巨頭齊發(fā)力!騰訊、網(wǎng)易將推出多款重點(diǎn)游戲 行業(yè)回暖或超預期?(附概念股)

進(jìn)入5月,騰訊游戲、網(wǎng)易游戲兩大行業(yè)巨頭相繼公布了今年的重點(diǎn)產(chǎn)品計劃。5月15日晚,2023騰訊游戲發(fā)布會(huì )在線(xiàn)上舉行,會(huì )上,騰訊共發(fā)布了35款產(chǎn)品及創(chuàng )新內容的最新動(dòng)態(tài),其中包括18款重點(diǎn)游戲新品。網(wǎng)易發(fā)布會(huì )預計將于5月20日召開(kāi),不過(guò)目前網(wǎng)易也已公布了今年的新品上線(xiàn)計劃。

今年以來(lái),國產(chǎn)版號發(fā)放節奏、數量穩定。2022年4月游戲版號恢復發(fā)放以來(lái),除5月和10月未發(fā)放版號外,其他月份國產(chǎn)游戲版號均正常發(fā)放,2022年每次平均發(fā)放版號67個(gè)。2023年1-4月分別發(fā)放版號88/87/86/86個(gè),平均每月發(fā)放87個(gè),較2022年增多20個(gè);另一方面,進(jìn)口版號發(fā)放節奏加快。2022年12月28日,進(jìn)口游戲版號發(fā)放,數量為44個(gè)。3月20日,23年進(jìn)口版號下發(fā),共27款游戲過(guò)審,數量雖少于22年的44款,但發(fā)放時(shí)間為近五年來(lái)最早,距離上一次發(fā)放僅時(shí)隔2個(gè)月。

在5月15日的發(fā)布會(huì )上,騰訊游戲一口氣發(fā)布了35款產(chǎn)品及創(chuàng )新內容的最新動(dòng)態(tài),其中包括18款重磅游戲新品。從品類(lèi)來(lái)看,騰訊游戲今年的產(chǎn)品覆蓋RPG(角色扮演游戲)、MMO(大型多人在線(xiàn)游戲)、MMORPG(大型多人在線(xiàn)角色扮演游戲)等多個(gè)品類(lèi),有包括策略、射擊、休閑、冒險等多個(gè)不同類(lèi)型的產(chǎn)品計劃上線(xiàn)。


【資料圖】

尤其值得注意的是,騰訊游戲今年計劃上線(xiàn)的多款游戲,獲得版號的時(shí)間并不長(cháng)。如《白荊回廊》于2022年11月拿到版號,《大航海時(shí)代:海上霸主》是去年12月獲得的版號,而《白夜極光》則于今年1月拿到版號。此外,騰訊游戲計劃5月30日終測的卡牌策略RPG游戲《七人傳奇:光與暗之交戰》,以及目前已經(jīng)在官網(wǎng)開(kāi)啟預約的冒險手游《沖呀!餅干人:王國》,均系今年3月才獲得版號的新品。

網(wǎng)易游戲計劃于5月20日以線(xiàn)上形式舉行2023年發(fā)布會(huì ),目前網(wǎng)易游戲已經(jīng)公布的游戲新品達到10款。網(wǎng)易此次公布的新品中,也有不少重點(diǎn)游戲。其中最重磅的要數MMO游戲《逆水寒》手游,該游戲將于6月30日開(kāi)啟公測,網(wǎng)易對該產(chǎn)品的定位為“旗艦級武俠手游”,并稱(chēng)其“整合了公司精銳研發(fā)團隊打造”,可見(jiàn)網(wǎng)易對該產(chǎn)品的重視。

從版號來(lái)看,與騰訊類(lèi)似,從去年下半年開(kāi)始,網(wǎng)易陸續有多款產(chǎn)品獲得版號。目前網(wǎng)易公布的新品游戲中,有多款獲得版號不足半年。如《巔峰極速》為去年12月獲得版號的產(chǎn)品,《逆水寒》手游、《超凡先鋒》均于今年1月獲得版號。

二次元游戲方面,以米哈游旗下《原神》為代表的二次元游戲成績(jì)斐然。據數據調研公司Sensor Tower發(fā)布的數據顯示,米哈游新游《崩壞:星穹鐵道》成為4月下載量最多的中國出海手游。在該新游助力下,米哈游已超越騰訊成為4月出海收入最高的中國游戲廠(chǎng)商。與此同時(shí),騰訊游戲今年在二次元賽道也著(zhù)墨甚多。

業(yè)內人士指出,對于兩家明星企業(yè)而言,騰訊游戲業(yè)務(wù)鋪得更大,項目間存在賽馬,有優(yōu)勝劣汰機制。騰訊善于投資,其與所投公司聯(lián)合研發(fā)、拿到IP并自研手游、拿到游戲國內代理權的案例諸多。米哈游相對更聚焦二次元賽道自研,以敢于大筆資金投入研發(fā)著(zhù)稱(chēng)?!对瘛分?,米哈游越走越遠,《崩壞:星穹鐵道》再現爆款潛質(zhì),難免讓騰訊等傳統游戲大廠(chǎng)壓力倍增。

此外,中手游在一季度上線(xiàn)了ARPG手游《奧特曼:集結》,原定于一季度內上線(xiàn)的《吞噬星空:黎明》則在4月7日正式公測。長(cháng)期來(lái)看,中手游的戰略重點(diǎn)仍然集中于“仙劍”IP。在其披露的2022年年度業(yè)績(jì)會(huì )記錄中,中手游提到,集團自研的世界開(kāi)放游戲《仙劍世界》研發(fā)已超兩年,并于2022年下半年提交了版號申請,預期將在2023年內獲得版號并上線(xiàn)。

中金公司認為,國產(chǎn)游戲版號下發(fā)常態(tài)化節奏延續,進(jìn)口游戲版號下發(fā)節奏,略早于此前市場(chǎng)預期,有望推動(dòng)供給側產(chǎn)品豐富度提升。新品方面,4月已有騰訊《合金彈頭:覺(jué)醒》、完美世界《天龍八部2:龍戰天》、三七互娛《亮劍》等上線(xiàn)。今年二季度多款產(chǎn)品宣布定檔,騰訊、網(wǎng)易、三七互娛、嘩哩嘩哩、心動(dòng)公司等廠(chǎng)商均有產(chǎn)品將上線(xiàn),行業(yè)有望隨新品上線(xiàn)而逐步回暖。

相關(guān)概念股:

騰訊(00700):騰訊公司高級副總裁馬曉軼在5月15日線(xiàn)上發(fā)布會(huì )上介紹,在工程技術(shù)層面,騰訊游戲正在推進(jìn)跟英偉達等全球多家頂級廠(chǎng)商的深度合作,嘗試將游戲引擎和工具鏈打造成一個(gè)可以跨團隊、跨公司協(xié)作的“聯(lián)機游戲”,讓更多人,甚至人和程序、人和PCG技術(shù)、人和 AI,都能一起在虛擬空間中協(xié)作,打造出下一代實(shí)時(shí)協(xié)作技術(shù)方案。

網(wǎng)易-S(09999):網(wǎng)易的游戲業(yè)務(wù)表現良好,存量游戲《夢(mèng)幻西游》、《永劫無(wú)間》等表現穩健,《蛋仔派對》市場(chǎng)反響強烈,當天流水和3月收入均創(chuàng )下歷史新高,并帶動(dòng)公司移動(dòng)游戲收入按月增長(cháng)近11%。23 年《永劫無(wú)間》手游、《逆水寒》手游等精品預期陸續上新帶來(lái)增量。

嗶哩嗶哩-W(09626):?jiǎn)袅▎袅ǖ摹堕W耀!優(yōu)俊少女》獲得本次進(jìn)口網(wǎng)絡(luò )游戲審批。值得注意的是,《閃耀!優(yōu)俊少女》海外流水表現優(yōu)秀,版號獲批后國內上線(xiàn)時(shí)間將早于預期。

中手游(00302):中手游宣布與微軟簽署云服務(wù)框架協(xié)議。雙方將在云計算、大數據、Azure OpenAI等信息技術(shù)領(lǐng)域開(kāi)展更廣泛的合作。后續中手游旗下主要游戲產(chǎn)品將合規接入Azure OpenAI服務(wù),并將其大模型能力應用于未來(lái)的公司游戲產(chǎn)品研發(fā)和運營(yíng)等方面。中手游在研的游戲《仙劍世界》將率先本地化部署微軟GPT技術(shù),定制化調優(yōu)訓練《仙劍世界》專(zhuān)用大語(yǔ)言模型;產(chǎn)品已于4月27日推出實(shí)機視頻并開(kāi)啟預約,預計年內拿到版號可上線(xiàn)。

心動(dòng)公司(02400):心動(dòng)公司的TapTap中國版技術(shù)架構與AI算法升級,分發(fā)與廣告效率齊升。2022年公司信息服務(wù)收入達9.8億元,同比+41.29%。由于技術(shù)架構提升和AI算法運用, TapTap中國版游戲分發(fā)與廣告效率得到明顯提高,MAU達4145萬(wàn),同比+31.30%,用戶(hù)量以及收入同比均顯著(zhù)提升。

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