環(huán)球快消息!GPT-Engineer一夜爆火!一個(gè)提示生成整個(gè)代碼庫,GitHub狂飆19k星
AutoGPT之后,又一個(gè)明星項目誕生了!
GPT-Engineer一夜之間火遍全網(wǎng),GitHub項目已經(jīng)狂攬19k星。
這是一個(gè)根據指示生成代碼的AI工具,你只需要「動(dòng)動(dòng)嘴」,就能直接構建整個(gè)代碼庫。
(資料圖片僅供參考)
項目地址:https://github.com/AntonOsika/gpt-engineer
甚至,它能學(xué)習你的代碼風(fēng)格,短短幾分鐘就能讓你搞定編碼項目。
網(wǎng)友表示,我們離AGI又進(jìn)了一步。
程序猿又要被淘汰一波了。
一句提示創(chuàng )建代碼庫
短短一周,GPT-Engineer在GitHub熱度狂飆,引眾多開(kāi)發(fā)者圍觀(guān)。
究竟有多大的魅力?
項目主要作者Anton Osika在6月11日首次推出GPT-Engineer,并介紹了這款AI工具最大的特點(diǎn):
- 一個(gè)提示就能生成一個(gè)代碼庫
- 提出需要澄清的問(wèn)題
- 生成技術(shù)規范
- 編寫(xiě)所有必要代碼
- 易于添加自己的推理步驟、修改和實(shí)驗
- 項目開(kāi)源
- 分分鐘讓你完成編碼
暢想下,未來(lái)無(wú)需編寫(xiě)一行代碼,開(kāi)發(fā)者創(chuàng )建一個(gè)項目就像和好友聊天那樣簡(jiǎn)單。
這不僅僅是一個(gè)項目,而是對未來(lái)的一瞥。
GPT-Engineer預示著(zhù)未來(lái)軟件創(chuàng )造將是一個(gè)人機共話(huà)的時(shí)代。
另外,根據GitHub介紹了GPT-Engineer主要項目理念:
- 簡(jiǎn)單易用,能夠為用戶(hù)提供價(jià)值;
- 靈活且易于添加新的「AI步驟」;
- 支持高級提示,可以記住用戶(hù)反饋;
- 能快速在A(yíng)I和人類(lèi)之間快速切換;
- 所有計算都是「可恢復的」,并持久地保存到文件系統。
這個(gè)項目獨特地方在于,開(kāi)發(fā)者在文本文件中提交需求,GPT-Engineer不是無(wú)條件接受這些要求,而是提出許多詳細的問(wèn)題來(lái)讓程序員澄清缺失的細節。
整個(gè)過(guò)程分兩個(gè)階段執行,即(1)需求細化促進(jìn)階段和(2)軟件構建階段。
第一階段的步驟是:
用戶(hù)提供的包含軟件需求的文本文件被提交給GPT-Engineer,并被放置在OpenAI的GPT的初始消息中,同時(shí)還包括確定澄清問(wèn)題的指示。
GPT-Engineer系統接收來(lái)自OpenAI GPT-4的反饋,了解哪些需求需要澄清,并回應提示用戶(hù)澄清的問(wèn)題。
GPT-Engineer會(huì )將這一過(guò)程循環(huán),直到所有問(wèn)題澄清到OpenAI GPT-4滿(mǎn)意為止。
第二階段的步驟是:
前一階段提煉的需求被打包,并與OpenAI的GPT指令(即系統提示)和另外一套GPT-Engineer希望看到的輸出指令(即用戶(hù)提示)一起包裝起來(lái)。
GPT-Engineer收到來(lái)自OpenAI GPT-4的響應,然后…
GPT-Engineer為用戶(hù)提供指令的軟件項目創(chuàng )建源代碼文件。
貪吃蛇上手實(shí)操
說(shuō)了這么多,不如上手試練一番。做一個(gè)多人可玩的貪吃蛇網(wǎng)頁(yè)版游戲。
你只需要輸入一些關(guān)鍵提示:
使用有MVC組件的Python后端,視圖需要將狀態(tài)流傳輸給所有玩家,用你所生成的代碼直接直接運行html和js。
對于這個(gè)游戲代碼生成,GPT-Engineer就會(huì )讓你繼續回答一些細節的問(wèn)題。
游戲規則和機制:確切給出貪吃蛇如何移動(dòng)、生長(cháng),以及與其他玩家如何交互,有沒(méi)有什么power-ups,或者特殊游戲元素?
玩家互聯(lián):有多少玩家能加入游戲,是否有游戲大廳或者匹配?
游戲狀態(tài)更新:多久更新一次游戲狀態(tài),多久把狀態(tài)流傳輸給玩家,延遲率是?
用戶(hù)界面:游戲界面長(cháng)什么樣?有任何特別設計需求和喜好嗎?
游戲控制:玩家如何控制蛇?是否有其他控制或設置?
游戲結束狀況:游戲如何結束?是否有評分體系或排行榜?
代碼結構:對Python后端、HTML和JavaScript代碼的組織有什么具體要求嗎?
當你簡(jiǎn)單回答完這些問(wèn)題后,GPT-Engineer就根據這些信息,給出了能夠實(shí)現目標所需的文件、類(lèi)和方法的列表。
具體步驟唰唰唰地來(lái)了。
最后一款完美的貪吃蛇游戲代碼就完成了。
網(wǎng)友熱評
網(wǎng)友表示,「澄清問(wèn)題」是真正使GPT-Engineer脫穎而出的原因,因為修復生成代碼中的問(wèn)題往往比編寫(xiě)代碼本身需要更多的時(shí)間。這似乎是朝著(zhù)正確方向邁出的一大步。
真希望我上學(xué)時(shí)候就有這樣利器了。
還有網(wǎng)友對GPT-Engineer和GPT-4的區別感到困惑。
然而,這個(gè)項目火雖火,一位網(wǎng)友測試了GPT-Engineer,給出了體驗:
難設置
實(shí)際上不是創(chuàng )建文件,只是讓你從命令行中運行一次(即不能調試)
與ChatGPT4的能力相當
最后總結,理想很豐滿(mǎn),現實(shí)很骨感。
還有網(wǎng)友對基準指出了問(wèn)題,
gpt-engineer做了幾個(gè)簡(jiǎn)單的編程任務(wù),并將它們作為基準。它可以為你快速開(kāi)發(fā)一個(gè)currency_converter,但不能正確編碼一個(gè)pomodoro_timer(還沒(méi)有?。?/p>
項目主要作者
Anton Osika
Anton Osika是Depict.ai的首席技術(shù)官。這是一家創(chuàng )建機器學(xué)習推薦系統的初創(chuàng )公司,通過(guò)尖端的機器學(xué)習、計算機視覺(jué)和自然語(yǔ)言處理來(lái)理解產(chǎn)品。
就在4小時(shí)前,他還發(fā)了一條動(dòng)態(tài)稱(chēng),GPT-Engineer已經(jīng)躍升到17k星,一點(diǎn)也沒(méi)有減速跡象。
本文來(lái)源:新智元,原文標題:《GPT-Engineer一夜爆火!一個(gè)提示生成整個(gè)代碼庫,GitHub狂飆19k星》
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